HashMap的继承结构
Java中,我们最常用的map类型可能就是HashMap
了,这一次介绍的重点也在HashMap上面。但是,在我们详细分析HashMap之前,我们先来看一下HashMap的继承结构:
Java中的Map接口
从上面的继承结构中,可以看出,Java中的HashMap是接口Map
的一个实现类,因此,在我们分析HashMap之前,不妨先来看看Map接口。
首先,我们来看一下Map中定义的方法:
可以看到,我们常用的方法,如get、set、size、isEmpty、remove、keySet、entrySet等,在map接口中都有定义,因此我们无论使用map接口的哪个具体实现类,都可以使用这个方法。
同时,注意到Map接口中还有着一个内部类的接口Entry
,那么我们再来看看这个内部类的接口中定义了哪些方法吧
从Entry的接口方法中可以看到,我们对于Entry的常用的方法,在这里也都有定义。
AbstractMap类
除了实现了Map
的接口外,Java中的Map的具体类多数还继承了一个叫做AbstractMap
的抽象类,这个抽象类是Java中为了实现Map所写的一个便利类,其中已经实现了很多Map所需的方法,也就是说如果我们需要其它的一个具体类,只需要完成抽象类AbstractMap
中所没有实现的方法即可(当然,也可以重写已实现的方法来实现具体的功能)。
我们先来看一下AbstractMap
中实现的方法:
这些方法都是已经有具体实现的方法,这里把其中一些常见的方法的实现贴出来:
public abstract class AbstractMapimplements Map { transient Set keySet; transient Collection values; protected AbstractMap() { } public int size() { return entrySet().size(); } public boolean isEmpty() { return size() == 0; }
以上几个方法的实现都比较简单,需要注意的是,entrySet()
方法在这个抽象类中并没有实现。
public boolean containsValue(Object value) { Iterator> i = entrySet().iterator(); if (value==null) { while (i.hasNext()) { Entry e = i.next(); if (e.getValue()==null) return true; } } else { while (i.hasNext()) { Entry e = i.next(); if (value.equals(e.getValue())) return true; } } return false; } public boolean containsKey(Object key) { Iterator > i = entrySet().iterator(); if (key==null) { while (i.hasNext()) { Entry e = i.next(); if (e.getKey()==null) return true; } } else { while (i.hasNext()) { Entry e = i.next(); if (key.equals(e.getKey())) return true; } } return false; }
以上两个分别判断是否包含键与值的方法,都是依赖迭代器来实现,实现方法比较安全,但是这种依赖遍历的方式效率是比较低的。
public V get(Object key) { Iterator> i = entrySet().iterator(); if (key==null) { while (i.hasNext()) { Entry e = i.next(); if (e.getKey()==null) return e.getValue(); } } else { while (i.hasNext()) { Entry e = i.next(); if (key.equals(e.getKey())) return e.getValue(); } } return null; } // 并没有实现 public V put(K key, V value) { throw new UnsupportedOperationException(); } public V remove(Object key) { Iterator > i = entrySet().iterator(); Entry correctEntry = null; if (key==null) { while (correctEntry==null && i.hasNext()) { Entry e = i.next(); if (e.getKey()==null) correctEntry = e; } } else { while (correctEntry==null && i.hasNext()) { Entry e = i.next(); if (key.equals(e.getKey())) correctEntry = e; } } V oldValue = null; if (correctEntry !=null) { oldValue = correctEntry.getValue(); i.remove(); } return oldValue; }
以上三个为get、put、remove方法,get函数与上面的两个判断函数相同,都是依赖通过迭代器来遍历的方式实现的,安全但是效率较低。接下来的put方法并没有进行实现,如果调用到了这个方法(如其具体实现类也没有实现这个方法),会抛出一个异常。最后,remove的实现与get相同,先通过迭代器的遍历找到要删除的键所对应的值,最后依赖迭代器的remove来实现删除,并将刚刚找到的值返回。
public void putAll(Map m) { for (Map.Entry e : m.entrySet()) put(e.getKey(), e.getValue()); } public void clear() { entrySet().clear(); } public SetkeySet() { Set ks = keySet; if (ks == null) { ks = new AbstractSet () { public Iterator iterator() { return new Iterator () { private Iterator > i = entrySet().iterator(); public boolean hasNext() { return i.hasNext(); } public K next() { return i.next().getKey(); } public void remove() { i.remove(); } }; } public int size() { return AbstractMap.this.size(); } public boolean isEmpty() { return AbstractMap.this.isEmpty(); } public void clear() { AbstractMap.this.clear(); } public boolean contains(Object k) { return AbstractMap.this.containsKey(k); } }; keySet = ks; } return ks; } public Collection values() { Collection vals = values; if (vals == null) { vals = new AbstractCollection () { public Iterator iterator() { return new Iterator () { private Iterator > i = entrySet().iterator(); public boolean hasNext() { return i.hasNext(); } public V next() { return i.next().getValue(); } public void remove() { i.remove(); } }; } public int size() { return AbstractMap.this.size(); } public boolean isEmpty() { return AbstractMap.this.isEmpty(); } public void clear() { AbstractMap.this.clear(); } public boolean contains(Object v) { return AbstractMap.this.containsValue(v); } }; values = vals; } return vals; } public abstract Set > entrySet();
这里,putAll是依赖这个抽象类里并没有实现的put方法来实现,clear是依赖同样没有实现的entrySet方法来实现,接下来的ketSet与values方法都是通过新建一个扩展了抽象类(AbstractSet与AbstractCollection)的类的对象,之后将属性输入到属性,再返回这个对象的方法来实现的。最后一个,entrySet方法,emmmm,前面有很多方法都是依赖这个方法的返回值来进行的,但是这个方法再这个抽象类里是没有被实现的。
public boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (!(o instanceof Map)) return false; Map m = (Map ) o; if (m.size() != size()) return false; try { Iterator> i = entrySet().iterator(); while (i.hasNext()) { Entry e = i.next(); K key = e.getKey(); V value = e.getValue(); if (value == null) { if (!(m.get(key)==null && m.containsKey(key))) return false; } else { if (!value.equals(m.get(key))) return false; } } } catch (ClassCastException unused) { return false; } catch (NullPointerException unused) { return false; } return true; }
一个重头戏,equals
方法,这个方法在HashMap
中也是需要重点关注的方法,这里,我们先看一下AbstractMap
中的判断相等的方法是怎样写的吧。
首先,对于输入的对象o
,判断其地址与当前对象(this
)是否相同,若是,则返回true,否则继续判断,是否为Map
接口的实现类的对象,若是则继续,将其类型强制转换为Map
类型,然后比较两者的size是否一致。通过以上几个非常快的判断,已经可以以很高的效率,将大部分的不相等的对象返回正确的false的结果了。
在以上判断全都通过的情况下,接下来,和前面的很多方法一样,接下来,会通过引入entrySet来进行判断(嗯,就是通过前面所说的还没有实现的entrySet()方法来得到所需的entrySet),在得到entrySet后,通过entrySet的迭代器来得到每个entry的键和值,先判断o中是否包含这个键,若包含,则通过这个键得到o中所对应的值,判断entry中的值与这个值是否相等,若相等,则继续通过迭代器得到下一个值,继续判断,若不相等,则返回false。若遍历完所有的元素,没有不一样的元素,则返回true,说明两个map完全相同。
public int hashCode() { int h = 0; Iterator> i = entrySet().iterator(); while (i.hasNext()) h += i.next().hashCode(); return h; } public String toString() { Iterator > i = entrySet().iterator(); if (! i.hasNext()) return "{}"; StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append('{'); for (;;) { Entry e = i.next(); K key = e.getKey(); V value = e.getValue(); sb.append(key == this ? "(this Map)" : key); sb.append('='); sb.append(value == this ? "(this Map)" : value); if (! i.hasNext()) return sb.append('}').toString(); sb.append(',').append(' '); } } protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { AbstractMap result = (AbstractMap )super.clone(); result.keySet = null; result.values = null; return result; }
最后,就是我们很多自己写的类也会实现的一些方法了,如’toString()'方法,描述了应该怎样输出这个map,clone
则会调用Object中的clone方法,实则需要实现类来实现。而hashCode()
方法,则是一次得到每一个entry的hashcode`,再将其全部加起来作为自己的hashcode。
总结
至此,我们便将HashMap
所实现的Map
接口,与所继承的AbstractMap
抽象类都详细地看过了,以这些为基础,接下来,我们就可以来看我们所需重点关注的HashMap
类了。